IE3D وضع مفهوم

G

GoaGosha

Guest
مرحبا الناس ،

وبعد لقد بدأت مرة أخرى باستخدام IE3D أنا واجهت مرة أخرى
من الصعب جدا وغير بديهية (على الأقل بالنسبة لي) واجهة المستخدم الرسومية.

لا أحد هنا في هذا المحفل الشعور نفسه؟
هل تعتقد أن هذا المفهوم قد وضع أكثر من غيرها من المزايا والأدوات؟

أعتقد بالطبع أن النهاية سوف تعتاد على ذلك ، ولكن المشكلة
هو أنه بمجرد (1 في السنة السابقة) ويمكنني أن مجموعة من المشاكل على النحو السليم في IE3D
ولكن الآن بعد حين اشعر
انني مثل مبتدئ ، ربما لأنه من الأسهل
نسيان المفاهيم التي ليست بديهية.

انا ايضا العمل مع قوة الدفع ، والسوناتة
، وأحيانا & HFSS
التوقف عن استخدامها لفترة من الوقت ولكني كنت أقول دائما استعادة الرسم
مهارات سريعة جدا.

جيان ، وربما يمكن تفسير ما هو وراء مفهوم الفكر
من IE3D ، لماذا يعتقد أن هذا المفهوم جيدا لتحديد المشاكل؟

شكرا لك.

 
مرحبا ، GoaGosha : شكرا على سؤالك.واجهة المستخدم الرسومية IE3D 'sاصلا لسلطته
، والمرونة في النمذجة هياكل معقدة.الكثير منهم قد تطورت خلال السنوات.أفهم بعض المستخدمين مثل هذا كثيرا
، وبعض المستخدمين لا يحبون ذلك.لأولئك المستخدمين الذين كانوا معتادين عليه ، فإنها يمكن أن تفعل الكثير.بعض المحاكاة هي أبسط بكثير.قد يكون أسهل في الاستخدام.بيد أنها لا تملك السلطة وأنهم لا يستطيعون حل الكثير من المشاكل.

كما أشرت من قبل ،
قال IE3D التصميم محرر (MGRID) هو التعامل مع القمم والمضلعات.هل يمكن أن يكون جيدا جدا السيطرة على مستوى منخفض والهندسة السمات أنها تتطلب الكثير من الأوامر لذلك.ولكن بالنسبة لبعض الأشياء على مستوى عال ، قد يكون مملا لتغيير بعض الملامح الهندسة العالمية.لهذا السبب ،
قمنا بتنفيذ IE3DLibrary للهندسة parameterized الدخول.دخول Parameterized الهندسة العالمية المتغيرة يمكن بارامترات أبسط بكثير.ومع ذلك ، فإنه سيكون من الصعب تغيير التفاصيل الصغيرة.على أية حال ، بطريقتين مفيدة وأيا منها لا يمكن أن يحل محل الآخر تماما.نحن نعمل على توحيد بطريقتين.ونحن أيضا لإحراز تقدم للمستخدمين لإنشاء مخططات من الأدوات الأخرى.هذا العام ، لدينا سراح م المقبس MWO بين عامي 2004 و IE3D.يمكن للمستخدم استخدام IE3D كما لو كان المستخدم يستعمل MWO 2004.لدينا أيضا الإفراج عن GDSII الآلي لتدفق IE3D (AGIF).AGIF يتيح للمستخدمين خلق هندسة بسهولة بالغة التعقيد.في الأمثلة ، تظهر لنا كيف يمكننا بناء الهيكل bga مع فيا ، solderballs الأسلاك والسندات ، وثقوب سميكة اثار والأرض في طلقة واحدة.هذه الهندسة featuers جعل دخول الكثير من التبسيط.ينبغي أن نكون قادرين على إطلاق سراح بعض وصلات الإيقاع في وقت قريب جدا.كل هذه الجهود لجعل من السهل على IE3D أنواع مختلفة من المستخدمين.

على IE3D ، ونستمر في تنفيذ ميزات جديدة وأنه قد تغير الكثير في سنة واحدة.وأعتقد أننا واحدة من أنشط البائعين في تحسين المنتجات.اعتقد انكم يجب ان تحاول استخدام ذلك في أكثر الأحيان.م. المحاكاة تتعامل مع الهندسة.فهي معقدة للغاية.عندما كنت لا تستخدمه لفترة طويلة ، قد ينسى شيئا.بالتأكيد ، نحن نرحب تزويد المستخدمين حتى نتمكن من مواصلة تحسينه.يمكنك إرسال الاقتراحات لدعم (في) zeland.com.شكرا جزيلا!

 
أقترح عليك قراءة كتب عن الكهرومغناطيسية
وبعض المفاهيم الأساسية ، التي ستنتفع منها
كثيرا
، وفهم أفضل للie3d فكر.
يساعد على الأمل.

 
يا ---..فإن واجهة المستخدم الرسومية رهيبة..حتى في وظائف بسيطة مثل التقاط أقرب إلى قمة الرأس لا يمكن أن يتم دون الحصول على الإحباط...
ط استخدمه لتعديل تصميم لي مع كل تكرار حتى أحصل على الرد الأمثل..استغرق مني يوم كامل لمدة 10 بتكرار..
فإن واجهة المستخدم الرسومية هي مؤلمة جدا لاستخدام..

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top